indienova.com/steam/game/2015860
在这个世界里,你或许需要数个轮回才能称霸江湖。……角色养成在江湖的头两年,你需要以记名弟子的身份拜入十六门派之一,通过木桩练功、请教师兄弟、完成掌门任务……Roguelike在《江湖百异图》里,决定你最终实力高度的是武学天赋
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
1] * solidFactor;}现在更改Hexh.Triangulate 方法,使用核心的顶点而不是原来单元格的顶点……在只有单一的颜色的时候确实不是很好看。我们将会在未来的教程中加入地形材质并做出更绚丽的混色。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,我分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/groups/post/91607
2020年3月16日注意:limit要记到运行前关闭limit切换应该在lasercontrol里面,而不是……##重要##1.第五关里有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
2020年3月16日注意:limit要记到运行前关闭limit切换应该在lasercontrol里面,而不是……##重要##1.第五关里有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……—2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
HoMM5, 魔法门之英雄无敌5, Герои Меча и Магии V, Heroes of Might……Герои на Мощта и Магията V。……◎ 令人欲罢不能的多人对战部分: 五种多人模式,包括新的幽灵模式
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……吃豆人应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯。……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动
版本:Early Access
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